幼儿园买办数学练习:谁是拳王?

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设计理念

猜谜是孩子们喜欢并且熟悉的游戏。当他们意见不同或者没有足够的玩具时,他们自然会通过猜测来做出决定。但在猜测的过程中,常常会出现输赢的争议。原因之一是孩子经常故意作弊,不知道谁赢谁输。 “谁是猜拳大师”活动就是帮助孩子们解决游戏中的困难,学会用统计方法记录游戏结果,从而体验统计给人们游戏和生活带来的便利。

活动目标

一.能够用自己的方式记录比赛的过程和结果,并尝试集体制作一个简单的统计表。

2.感知统计给人们生活带来的便利,培养初步的统计意识,培养对统计的兴趣。

活动准备

纸笔猜测大师统计表。三个不同内容的统计表由不同的标记和材料制成。

活动流程

设置悬念,激发兴趣

1.教师和学生的互动游戏。

老师:小朋友们,你们喜欢玩猜谜游戏吗?

你们当中谁最擅长猜测?逐个!

2.孩子们玩两个游戏。

老师:请和你的好朋友比较一下,看看谁更好。

(点评分析:活动一开始,老师就给孩子们设置了谁是猜谜高手的悬念。通过师生互动和伙伴之间的游戏竞赛,激发了孩子们参与活动的热情。)

三.孩子们可以自由地谈论游戏。

老师:刚才你和你的好朋友比了多少次,你比了多少次?赢?

(评价分析:孩子们的陈述自然存在问题和困难,比如多次未能达成共识、游戏内容不明确的地方太多、胜负数出现偏差等。二、没有裁判很难决出胜负等。)

四.师:对啊,有多少人能清楚地明白你是怎么玩的?

(幼儿叙述,小组讨论)

(评论分析:这是一个启发性的问题,幼儿可以根据自己已有的生活经历来回答,比如写下来,画出来,在上面放上五角星等等,最后达成“记录游戏过程”的共识,很多人一眼就看出来了。)

开动脑筋思考

1.提供统计信息并分组讨论统计方法。

今天老师给大家准备了一些材料,比如纸、笔、贴纸。现在请大家讨论和朋友一起玩游戏怎么录制?

(评估分析:第一次录音是考虑到每个孩子的经历不同。

老师给孩子们提供了几种不同的材料,让他们根据自己的想法选择记录方法和工具,并尝试记录下来,让孩子回忆已有的经验,为下一次的梳理做好准备。)

2.老师应该清楚地解释比赛规则。

两个朋友比赛

比赛记录在一张纸上

铃声一响,比赛就结束了。两个好朋友一起工作,一个收集材料,一个贴记录纸。

(点评与分析:在活动中,教师不仅要关注孩子智力和学习能力的发展,还要关注其他非智力因素的培养。这里,老师提出了前向三操作合理要求,一方面要使活动有序、高质量,另一方面要培养孩子们的倾听、理解和良好的工作秩序感。)

三。孩子们第二次以自己的方式演奏和录制。

教师要及时观察、指导。

探索方法,集体优化

1.显示儿童记录表。

2.让每个孩子描述自己的录音方法并进行指导和分类。

老师:刚才的比赛非常精彩。您已经按照自己的方式录制了游戏。现在,你如何记录?

(点评分析:这个环节非常重要,是本次活动的重点和难点,这是教师教育智慧的体现。

因为孩子们的记录可以有多种描述方式,老师无法预设,当孩子说话时,老师一定不能既要尊重孩子,又要灵活调整引导方向,积极帮助和优化孩子原有的体验,细化统计表的各项要素,如比赛名称、学生人数或参赛者姓名、比赛场数、总分等,最终形成猜谜高手统计表。各种记录元素都来自于孩子们自己的原创经历,从而凸显了本次活动的价值和意义。另外,活动中老师鼓励孩子们大胆发言,引导孩子们认真听讲,建立了有序的课堂,保证了活动的有效性。)

结合孩子们的原创根据经验,通过小组讨论制作统计表格。例如,通过讨论,可以将比赛的整个过程显示在一个表格中,显示一个用于记录拳击比赛的空白表格。在顶部发布您的游戏内容的形式。然后每当孩子谈到一个元素时,老师就用卡通符号的形式来表达:用一个手形的V来表达游戏的最终结果,用一个洋娃娃的笑脸来表达游戏的名称,比赛场数用数字表示。

三。教师总结:我们用自己的方法为猜谜高手设计了游戏统计表。我们需要游戏名称、学生人数或参赛者姓名、游戏数量以及我们桌上的获胜总数。

验证便捷体验

1.师生讨论记录符号。

师:我们用什么记号笔来记录?赢了又怎样?如何记住损失?你怎么记得打败程平的?

(评论分析:这一系列的开放式问题让孩子的思维不受限制,让孩子自由地实现自己的愿望。比如有的用di不同的形状来记录,有些使用标记和十字。标记是用来记录的,有的是用数字来记录的。如果你赢了,你得到1分,如果你输了,你得到1分,等等)

2。老师与孩子互动并记录演示。

老师:谁和谁一起玩?多少次?结果如何?

(评论分析:师生之间的比赛将活动气氛推向高潮,孩子们都跃跃欲试。观看比赛、记录过程,不仅让孩子们进一步掌握统计表的记录方法,也可以让孩子清楚地看到新的统计表,使游戏过程和结果更加清晰。)

2.提供了一个新的统计表,让孩子们重新认识他们的朋友。两人一组演奏和录制。

三。显示每组的统计数据并观察和讨论其他人的游戏。

(评论分析与分析:比赛结束后,孩子们饶有兴趣地互相查看对方的统计表,了解对方在球桌上的游戏表现,真正体会到使用统计表给游戏带来的好处。方便。)

四.教师总结:有了这个统计表,我们就可以一目了然地看到比赛的过程和结果。看来统计方法还是有用的。

将经验转移到生活中

老师:统计方法不仅可以用在我们的游戏中,也可以用在我们的生活中!

老师讨论并告诉孩子们如何记录生活中的统计数据。

(点评分析:老师在这里提出的奥运奖牌排名、9月份天气统计表等三个生活统计数据,可以让孩子回归生活,了解统计表的实用性生活中。和普遍性。)

蒂芙尼的早餐

老师:Stat主义在我们的生活中无处不在。给人们的生活带来了极大的便利。请找出你日常生活中不同的统计表,介绍给你的朋友。

(作者单位:江苏省宜兴师范学校附属幼儿园)

以上就是小编想要告诉大家的全部内容了,希望可以对已经在玩这款手游的小伙伴们有所帮助,希望你们的游戏之旅可以更加顺畅。

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